Art & CultureWritings

Nobuo Uematsu นักประพันธ์ปีศาจผู้เป็นเงาเบื้องหลังซีรีส์เกม ‘Final Fantasy’

เรื่อง : สิทธิเดช สายพัทลุง

ในที่สุด!! บอสก็ตายสักที”

ผมวางจอยเครื่องเกม PlayStation ลงบนพื้นก่อนที่จะชูมือขึ้นด้วยความดีใจ ด้วยระบบของเกม ‘Final Fantasy VII’ ที่ทำให้ต้องจดจ่ออยู่กับการคิดและตัดสินใจอยู่ตลอดเวลา ผมเลยรู้สึกว่าการต่อสู้กับบอสตัวนี้ใช้เวลานานและสูญเสียพลังงานไปมากเหลือเกิน

ภาพประกอบจาก : https://jegged.com/Games/Final-Fantasy-VII/Walkthrough/Disc-3/41-Sephiroth.htm

ในขณะที่กำลังตื้นตันใจกับความสำเร็จของตัวเอง จอทีวีหนาเตอะที่วางอยู่ข้างหน้าก็ค่อยๆ ลดเสียงเพลงประจำตัวของบอสที่เพิ่งชนะลง ซึ่งผมก็หวังว่าสิ่งที่ขึ้นตามมาจากหน้าจอทีวีสีดำคงจะเป็นฉากจบของเกมแน่…แต่มันดันไม่ใช่แบบนั้น ดนตรีที่ลดเสียงลงถูกแทนที่ด้วยเสียงซ่าที่ค่อนข้างแสบแก้วหู ก่อนที่จะขึ้นเพลงต่อไป พร้อมกับรูปโฉมใหม่ของบอส ‘เทวทูตปีกเดียว เซฟิลอส’ (Safer Sephiroth The One-Winged Angel)

มันไม่ใช่ความกลัวที่เกิดจากรูปลักษณ์ภายนอก แต่เป็นเพราะเสียงเพลงประจำตัวของบอส และคงเป็นครั้งแรกและครั้งเดียวที่เพลงทำให้ผมรู้สึกแบบนี้ได้ เสียงกลองที่ตีด้วยความเร็วเหมือนกำลังกดดันเรา เสียงอันแหลมคมของเครื่องเป่าที่ทิ่มแทงเข้ามาในจิตใจ และเสียงขับร้องประสานระหว่างชายกับหญิงเป็นภาษาละติน ทั้งหมดล้วนทำให้บอสตัวนี้ยิ่งใหญ่สมกับเป็นบอสสุดท้ายของเกม

นั่นเป็นเหตุการณ์แรกในชีวิตที่ทำให้ผมรู้สึก ‘กลัว’ อะไรสักอย่างจากเกม แต่มันก็สร้างความรู้สึกหลงใหลต่อเสียงดนตรีของผมให้เกิดขึ้นเช่นกัน จนผมได้รู้จักกับผู้ที่สร้างดนตรีนี้ขึ้นมา และรับรู้ได้เลยว่าเขาคือสุดยอดนักประพันธ์จริงๆ ชื่อของเขาคือ ‘โนบุโอะ อุเอมัตสึ’ (Nobuo Uematsu)  นักประพันธ์ปีศาจผู้เป็นเงาเบื้องหลังให้ซีรีส์เกมสุดยิ่งใหญ่อย่าง ‘Final Fantasy’

จากมือคีย์บอร์ดสู่ผู้ประพันธ์เพลงประกอบเกมชื่อดัง

โนบุโอะ อุเอมัตสึ เกิดเมื่อวันที่ 21 มีนาคม 1959 เขารู้สึกหลงใหลในดนตรีตั้งแต่อายุ 12 ปี จนได้มาทำอาชีพเป็นมือคีย์บอร์ดให้กับวงดนตรีสมัครเล่น แต่ไม่ประสบความสำเร็จจนต้องพักงานเล่นดนตรีและไปทำงานร้านเช่าเทปเพลงแทน

จนวันหนึ่งเพื่อนของเขาได้ชักชวนให้เข้ามาทำงานกับทางบริษัทเกมอย่าง ‘Square’ ในฐานะนักประพันธ์เพลงประกอบเกม และเขาก็ได้ประพันธ์เพลงประกอบให้กับหลากหลายเกม จนกระทั่งเขาได้ถูกเลือกให้มาเป็นผู้ประพันธ์เพลงประกอบให้กับซีรีส์เกมดังอย่าง ‘Final Fantasy’

เสียงดนตรีที่ผู้เล่น ‘Final Fantasy’ ทุกคนต้องจดจำ

ในเกม ‘Final Fantasy’ นั้น จะมีระบบที่เรียกว่า ‘ระบบเลเวล’ ซึ่งจะต้องสะสม ‘ค่าประสบการณ์’ จากการต่อสู้กับมอนสเตอร์ภายในเกมเพื่อเพิ่มเลเวลให้ตัวละครของเราแข็งแกร่งขึ้น และในจุดที่ตัวละครของเราเลเวลเพิ่มขึ้น ก็จะมีเพลงประกอบนี้ขึ้นมา

‘Fanfare’ เป็นหนึ่งในผลงานที่อุเอมัตสึสร้างขึ้นมาในการทำ Final Fantasy ภาคแรก ด้วยจำนวนตัวโน้ตที่ถูกใช้เพียงน้อยนิด รวมถึงการวางลำดับให้ติดหูผู้ฟังได้ง่าย ส่งผลให้ Fanfare เป็นหนึ่งในผลงานที่กลายเป็นภาพจำของซีรีส์ Final Fantasy ไปโดยปริยาย

อีกผลงานที่น่าสนใจคือบทเพลงประกอบอย่าง ‘The Prelude’ ซึ่งเป็นงานที่ถูกเล่ากันว่า อุเอมัตสึประพันธ์สิ่งนี้ขึ้นมาภายในระยะเวลาเพียง 10 นาทีเท่านั้น และแม้จะเป็นเพียงแค่การไล่เสียงของตัวโน้ตขึ้น-ลงไปมา แต่การปรับจูนเสียงให้มีความแหลมและทุ้มสลับกันไปอย่างลงตัวนั้น ทำให้เพลงประกอบนี้กลายเป็นเพลง Title ที่ทุกคนจำได้มากที่สุดในซีรีส์ของ ‘Final Fantasy’

ผู้ทำให้ ‘เทวทูตปีกเดียว’ กลายเป็นร่างที่สมบูรณ์

ผลงานที่พีคที่สุดในการทำงานเป็นนักประพันธ์เพลงประกอบเกมของอุเอมัตสึ คือผลงานที่ทำให้กับ ‘Final Fantasy VII’ เกมภาคหลักลำดับที่ 7 ของซีรีส์ กับเพลงประกอบของบอสสุดท้ายอย่าง ‘Sephiroth’ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก ‘The Rite of Spring’ ของ Igor Stravinsky คีตกวีชาวรัสเซีย ซึ่งมีบทเพลงโด่งดังอย่าง ‘The Firebird’ และ ‘Petrushka’

ภาพประกอบจาก : https://www.liveabout.com/igor-stravinsky-4586368

อุเอมัตสึผสมผสานดนตรีคลาสสิกและร็อคแอนด์โรลในช่วงปี 1960-1970 เข้าด้วยกัน พร้อมกับการแต่งเนื้อร้องที่อ้างอิงมาจากบทเพลงอย่าง ‘Carmina Burana’ ของ Carl Orff จนเกิดเป็น ‘One-Winged Angel’ ซึ่งถือว่าเป็นตัวแปรสำคัญที่ทำให้การต่อสู้กับบอสสุดท้ายของเกมเป็นการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และครบรสที่สุด

แม้จะเป็นปีศาจ แต่ก็ไม่อาจต้านทานเวลาได้

แม้อุเอมัตสึจะเป็นนักประพันธ์เพลงประกอบเกมที่เก่งขนาดไหน แต่ด้วยอายุก็ทำให้เขาไม่สามารถประพันธ์เพลงประกอบทั้งหมดของเกมได้ไหว (งานล่าสุดอย่าง ‘Fantasian’ เขาประพันธ์เพลงประกอบไปทั้งสิ้น 77 เพลง) 

ล่าสุดก่อนการแสดงดนตรีออร์เคสตรา ‘Merregnon : Heart of Ice’ ซึ่งเป็นงานที่เจ้าตัวรับหน้าที่เป็นผู้ประพันธ์เพลง ตัวของอุเอมัตสึให้สัมภาษณ์ว่า “ผมคิดว่าผมคงไม่มีแรงกายและแรงใจในการทำมันอีกแล้ว” โดยงานล่าสุดที่อุเอมัตสึได้ประพันธ์เพลงประกอบทั้งหมดของเกม คือเกมอย่าง ‘Fantasian’ เมื่อปี 2021 

เขาสัญญาว่าจะยังคงทำเพลงประกอบที่เป็นเพลงหลักของเกมนั้นๆ ต่อไป แต่จะให้เวลากับงาน Merregnon : Heart of Ice กับวงดนตรีของเขาอย่าง Uematsu Nobuo conTIKI มากขึ้น

ภาพประกอบจาก : https://www.konbini.com/internet/le-legendaire-nobuo-uematsu-annonce-ne-plus-avoir-la-force-de-composer-pour-un-final-fantasy/

บทบาทผู้ประพันธ์เพลงของอุเอมัตสึนั้นเป็นบทบาทที่สำคัญ ซึ่งสะท้อนจากงานที่เขาได้รังสรรค์ออกมา แม้ว่าผู้เล่นหลายคนอาจไม่รู้สึกถึงความสำคัญของเสียงดนตรีประกอบมากนัก แต่หากไม่มีเสียงดนตรีประกอบ เราอาจจะไม่รู้สึกอินหรือรู้สึกเข้าถึงอารมณ์ที่เกมนั้นจะสื่อออกมาเลยก็ได้ 

เนื่องในวันที่ 21 มีนาคม ตรงกับวันเกิดของอุเอมัตสึพอดี ทางผู้เขียนก็หวังว่าอุเอมัตสึในวัย 65 ปี จะมีความสุขกับการประพันธ์ดนตรี และยังคงรังสรรค์เพลงที่จรรโลงใจแก่เหล่าผู้เล่นเกมทั้งหลายต่อไปในอนาคต

อ้างอิง

เปิดประวัติ Final Fantasy ปัจฉิมา แฟนตาซี | Game History [First Half]. (3 ธันวาคม 2566).
          Gamer Inside. สืบค้นจาก https://youtu.be/ckMeT1vhLXc?si=HxMehlMvwngQGFkN

Final Fantasy Composer Nobuo Uematsu Doesn’t See Himself Doing a Full Game Soundtrack
          Again. (27 กุมภาพันธ์ 2567). gamingbolt. สืบค้นจาก https://gamingbolt.com/final-fantasy-composer-nobuo-uematsu-doesnt-see-himself-doing-a-full-game-soundtrack-again

Nobuo Uematsu Composer ดนตรีประกอบเกมผู้ร่วมสร้างโลกให้กับ Final Fantasy.
        (15 มิถุนายน 2566). Very cat sound. สืบค้นจาก https://verycatsound.com/blog-nobuo-uematsu-life/

ความรู้สึกของคุณหลังอ่านบทความนี้เป็นอย่างไร ?

Like ถูกใจ
1
Love รักเลย
0
Haha ตลก
0
Sad เศร้า
0
Angry โกรธ
0

Comments are closed.

Writings

‘Dark souls III’ จุดสูงสุดของไตรภาคอันยิ่งใหญ่ ผู้จะสถิตอยู่ในดวงใจของผู้เล่นตลอดไป

เรื่อง : สิทธิเดช สายพัทลุง TW : ในบทความชิ้นนี้มีภาพตัวละครศัตรูที่ทำให้รู้สึกขยะแขยงได้ หากผู้อ่านท่านใดรู้สึกไม่สบายใจ สามารถข้ามหัวข้อ “เหล่าศัตรูที่เห็นแล้วต้องร้องอ๋อ (ไม่ก็ อี๋)” เพื่ออ่านหัวข้อถัดไปได้เลย ตัวละครของผมตื่นขึ้นมาในสถานที่ที่คล้ายคุก ไม่มีอะไรติดตัวนอกจากดาบหักๆ หนึ่งเล่ม ...

Writings

ครบรอบ 45 ปี กับการปรากฏตัวของ Dorami ตัวประกอบหลักผู้คงอยู่เพื่อคนอื่น?

เรื่อง : สิทธิเดช สายพัทลุง “โดราเอมอนถูกหนูกัดใบหูจนต้องนำหูออก เขาเศร้าใจมากและร้องไห้จนสีตัวของตัวเองเปลี่ยนจากสีเหลืองเป็นสีฟ้า” ส่วนหนึ่งจากที่มาที่ไปของ ‘โดราเอมอน’ เจ้าหุ่นยนต์อ้วนกลมตัวสีฟ้า ผู้ที่ย้อนเวลามาช่วยเหลือ ‘โนบิ โนบิตะ’ เด็กผู้ชายที่ใช้ชีวิตอยู่บนความขี้เกียจและไม่สนใจการเรียน ให้สามารถเปลี่ยนแปลงตัวเองและมีชีวิตที่สดใสในอนาคต แต่คนที่ทำให้โดราเอมอนสามารถทำหน้าที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ...

Art & Culture

‘หยำฉา’ คนคั่นเวลาแห่งโลก Dragon Ball

เรื่อง : สิทธิเดช สายพัทลุง “ให้ฉันจัดการเถอะ ฉันจะจัดการทีเดียวให้หมดทั้ง 5 ตัวเลยคอยดู” บทพูดของ ‘หยำฉา’ หนึ่งในตัวละครของ Dragon Ball เอ่ยขึ้นมาก่อนที่จะโดดเข้าสู่สนามรบ และถูกระเบิดจนต้องไปพบยมบาลหลังจากผ่านไปเพียง ...

Writings

ฉันที่ว่าเก่ง ก็ยังเจ๋งไม่เท่าเธอเลย: ว่าด้วยตัวละครรองที่คอยเสริมพลังให้เหล่าตัวละครหลักคนเก่งจากภาพยนตร์แนว Chick Flick

เรื่องและภาพประกอบ : ทยาภา เจียรวาปี  หมายเหตุ : มีการสปอยล์เนื้อหาบางส่วนภาพยนตร์ที่นำมาเล่า เมื่อพูดถึงภาพยนตร์แนว Chick Flick หรือภาพยนตร์ที่ว่าด้วยเรื่อง ‘ผู้หญิ๊งผู้หญิง’ คือมีผู้หญิงรับบทตัวหลักของเรื่อง มูดแอนด์โทนของงานศิลป์และเสื้อผ้าของตัวละครที่ส่วนใหญ่จะเน้นสีชมพู สีฟ้าเป็นหลัก ...

Writings

“ไหนวะเสียงเบส?” ชวนรู้จัก 5 ตำนานมือเบส ผู้คอยสรรค์สร้างความสมบูรณ์แบบให้โลกแห่งดนตรี

เรื่อง : ปิยะพร สาวิสิทธิ์ ภาพจำของวงดนตรีโดยเฉพาะวงดนตรีร็อค (Rock) และอัลเทอร์เนทีฟ (Alternative) มักจะต้องประกอบด้วย นักร้อง กลอง กีตาร์ คีย์บอร์ด และเบส  เมื่อเราฟังดนตรี ...

Writings

เมื่อเหล่าตัวละครรองในอนิเมะอยากลองสมัครงาน

เรื่องและภาพ : อารีย์วรรณ อมรเดชเทวินทร์ และ ปิยะพร สาวิสิทธิ์ “ถ้าหากไม่มีพวกเรา ไอ้พวกตัวละครหลักที่คนชอบเยอะๆ คงไม่อยู่รอดจนถึงตอนจบหรอก!” คงจะมีอยู่บ้างเป็นบางครั้งบางคราวที่เหล่าตัวละครประกอบในอนิเมะนึกคิดประโยคดังกล่าวขึ้นด้วยความน้อยใจ เพราะอันที่จริงแล้ว ตัวประกอบอย่างพวกเขาก็มีบทบาทที่เก่งกาจและสลักสำคัญไปไม่น้อยกว่าตัวละครหลักเลยเสียด้วยซ้ำ เพียงแต่รัศมีความโดดเด่นของพวกเขาไม่สามารถสว่างเจิดจ้าได้เท่ากับเหล่าตัวเอกเท่านั้นเอง พอเล่นบทคนเก่ง ...

0 %

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

  • Google Analytics

    คุ้กกี้ที่เราเก็บไป จะนำไปใช้เพื่อประกอบการวิเคราะห์การอ่านบทความ/ข่าวภายในเว็บไซต์เท่านั้น จะไม่มีการนำข้อมูลผู้ใช้ไปใช้ในเชิงพาณิชย์แต่อย่างใด

Save